董明 可以参考以下问题: •我认识的人中有人为什么问题开发了新奇的解决方案吗? •我是否知道什么还未上市但或许可以解决一个大问题的技术? •我自己能找到吗? 但创业家要小心。
金字塔的顶部是改动成本最低、应不用海言论难度最小的;越往下,改动成本就越高,难度也就越大。归派不过做你所爱这个话题有太多毒鸡汤误导人。

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《王者荣耀》团队在游戏的初始阶段面临了两个重大的选择,归派一个是他们的游戏模式到底应该是什么样的,归派另一个就是他们要针对的目标用户到底应该是谁。这样的一个策略,董明在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,董明在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。
在这种主动给用户添堵的行为之下,应不用海言论手游想要成为热门,应不用海言论那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。而且在手机端还没有出现一个在游戏品质和影响力方面类似《英雄联盟》的游戏,归派用户很可能会有在手机端也想玩《英雄联盟》等游戏的需求。


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